
Игры — это серьёзно. Почти.
Всем привет. Вы слушаете подкаст «Критический провал», где Слава, Илья и Тарас обсуждают видеоигры и всё, что с ними связано. Мы рассказываем про игры, пишем про игры и даже делаем игры. Жалуемся на современную индустрию или хвалим её, если для этого есть хороший повод.

Последние выпуски
Свежие разговоры об играх и индустрии
Выпуски
Ищите по названию, описанию или тегам. Выпуски внутри сезона расположены от новых к старым.
Ничего не нашлось
Попробуйте другой запрос или выберите все сезоны.
Тексты
Статьи, заметки и разборы об играх и игровой индустрии.
Ничего не нашлось
Попробуйте другой запрос или выберите все темы.


#28 - Как Death Stranding 2 чуть не уничтожила PS5
Аудио и длительность автоматически загружаются из RSS Podster
Об этом выпуске
В этом выпуске:
00:00 - Интро
00:54 - Сыграли в Death Stranding 2 на два дня раньше релиза. Какие первые впечатления?
4:00 - Сиквел стал бодрее и динамичнее оригинала. Развитие происходит быстрее
12:00 - Игра все такая же "упоротая", как и привыкли фанаты Хидео Кодзимы
21:15 - Онлайн элементы - это круто, но взаимодействия с другими игроками СЛИШКОМ МНОГО
27:28 - Графика в игре потрясная. Настолько, что нас чуть не сгорела PS5
38:36 - Почему Кодзима может сделать либо потрясающий босс-файт, либо невероятно ужасный
40:45 - Как нам завязка истории? Без спойлеров!
56:52 - Одна из важнейших вещей в Death Stranding - саундтрек. Что там с музыкой в сиквеле?
1:01:39 - Прощаемся, но не навсегда!
Комментарии
Отличный выпуск. Особенно разговор о том, почему маленькие игровые детали иногда важнее масштаба.
Спасибо за тайм-коды — очень удобно возвращаться к отдельным темам.
О нас
Мы обсуждаем видеоигры с позиции игроков, авторов и разработчиков — без обязательного восторга перед каждым большим релизом.
ведущий подкаста
ведущий подкаста
ведущий подкаста
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым.