
Игры — это серьёзно. Почти.
Всем привет. Вы слушаете подкаст «Критический провал», где Слава, Илья и Тарас обсуждают видеоигры и всё, что с ними связано. Мы рассказываем про игры, пишем про игры и даже делаем игры. Жалуемся на современную индустрию или хвалим её, если для этого есть хороший повод.

Последние выпуски
Свежие разговоры об играх и индустрии
Выпуски
Ищите по названию, описанию или тегам. Выпуски внутри сезона расположены от новых к старым.
Ничего не нашлось
Попробуйте другой запрос или выберите все сезоны.
Тексты
Статьи, заметки и разборы об играх и игровой индустрии.
Ничего не нашлось
Попробуйте другой запрос или выберите все темы.


#2 - Отпеваем Dragon Age: The Veilguard, наносим термопасту за 1 млн рублей
Аудио и длительность автоматически загружаются из RSS Podster
Об этом выпуске
Второй выпуск подкаста "Критический провал", в котором мы обсуждаем Dragon Age: The Vailguard, Life is Strange: Double Exposure и игровые новости.
00:00 - благодарим всех, кто послушал первый выпуск "Критического провала";
1:33 - почему мы не в восторге от Dragon Age: The Veilguard;
28:54 - зачем Life is Strange превратили в MCU и стоит ли играть в Double Exposure aka "Двойное проникновение";
И когда Илья Маховиков начнет играть в игры, о которых мы говорим;
А также обсуждаем самые интересные новости:
55:35 - авторы оригинальных Silent Hill вдохновлялись Ф. М. Достоевским и русскими художниками;
57:30 - что вы знаете о безумии? Игрок в BattleZone 98 наиграл 8000 часов и оставил негативный отзыв;
1:00:46 - когда выйдет "Ведьмак 4"? Продолжаем радовать женскую аудиторию, которая к выходу новой части успеет стать бабушками;
1:02:50 - Alan Wake 2 почти отбила все затраты, но так и не начала приносить прибыль;
1:04:24 - пенсионерка из красноярского края заплатила почти 1 млн рублей компьютерному мастеру за термопасту для ПК;
1:07:55 - уникальный месяц! Каким-то играм исполнилось 10, 20 и даже 30 лет;
Подписывайтесь на наш Telegram-канал , YouTube-канал и группу в VK.
Комментарии
Отличный выпуск. Особенно разговор о том, почему маленькие игровые детали иногда важнее масштаба.
Спасибо за тайм-коды — очень удобно возвращаться к отдельным темам.
О нас
Мы обсуждаем видеоигры с позиции игроков, авторов и разработчиков — без обязательного восторга перед каждым большим релизом.
ведущий подкаста
ведущий подкаста
ведущий подкаста
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым.